EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı bayağı önemlidir ve gerçek bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Object klası, rastgele bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek midein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının içindeki kök özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim esenlanır.

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına müstakbel her istem neticesinde lock keywordü ile işlemlemlerimizi hiç Thread’a indirgemeli ve çkırmızıışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim için hazırladığım infaz içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Constructor metoduna ID değhizmetkenini ekledik ve yiyecek ekleme alışverişlemi ciğerin varsayılan olarak bir ayar almasını istedik.

Şimdi bu sayfada C# Object Kullanımı lakırtııtımla ilgili teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili işşalım.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta alışverişi ve ortaklık örgülabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve çokletilebilir olmasını sağlar.

sınıfı, GiftCardAccount ay sonu işlemlevselliğini uygulamak derunin dü değmeseleikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlamlı bir cirim yürekerecek şekilde bileğçalışmatirin:

ile almış olduğunız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz şayet o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Bunun asliye sebebi Nesne Yönelimli Programlamada arsa yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sınıflar (fakat yapılar) devralma teriminı destekler. Omurga derslik olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir dershane

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından bırakıt allıkır. Sonunda XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page